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FilmCraft

L’alternative gratuite àPremiere Pro

🟢 Débutant⏱️ ~5 min d’installationTu économises 27 €/mois

FilmCraft, c’est une réécriture open source de Premiere Pro (qu’Adobe appelle désormais Premiere), faite de zéro par l’équipe ArtCraft. Tu retrouves les panneaux, les espaces de travail et les raccourcis que tes mains connaissent déjà : moniteurs source et programme, timeline multipiste, montage trois points, tous les trims, étalonnage façon Lumetri avec ses scopes, plus de 90 effets, images clés, mixage audio et sous-titres SRT. Licence MIT ou Apache 2.0, gratuit sur Mac, Windows et Linux, sans compte. La limite : c’est une alpha sortie fin septembre 2026, que l’équipe estime elle-même prête à 56 % pour de vrais projets. Il n’ouvre pas encore les fichiers .prproj (on passe par un export XML) et n’accepte pas de plug-ins.

Aperçu de FilmCraft, alternative gratuite et open source à Premiere Pro
étoiles GitHub16 785

Face à Premiere Pro : le match

  • Prix

    FilmCraft

    0 €, sur toutes les plateformes

    Premiere Pro

    27 €/mois, engagement d’un an

  • Compte et connexion

    FilmCraft

    Ni compte ni cloud, tout reste sur ta machine

    Premiere Pro

    Compte Adobe obligatoire

  • Projets Premiere

    FilmCraft

    Pas de .prproj : import en XML, AAF ou OpenTimelineIO

    Premiere Pro

    Son format d’origine

Comment l’installer (même en partant de zéro)

Le plus simple : télécharger FilmCraft sur sa page officielle. Il s’installe comme n’importe quelle appli et marche sans compte. Le prompt ci-dessous fait choisir à Claude le bon fichier pour ta machine et vérifie le téléchargement.

  1. 1

    Colle ce prompt dans Claude (Code ou Desktop)

    Il repère ton système, télécharge la bonne version et vérifie qu’elle n’a pas été modifiée :

    Je veux installer FilmCraft (le logiciel de montage vidéo open source qui reprend Premiere Pro, dépôt GitHub officiel storytold/filmcraft, site getartcraft.com/apps/filmcraft) à la place d’un abonnement Premiere. Guide-moi pas à pas et pose-moi des questions si besoin. Repère d’abord mon système (macOS, Windows ou Linux) et mon processeur (Apple Silicon, Intel, x64 ou ARM). Télécharge ensuite la dernière version publiée dans les releases du dépôt storytold/filmcraft, ou sur la page officielle getartcraft.com/apps/filmcraft, en prenant le fichier qui correspond : l’image disque universelle sur Mac, l’installateur .msi sur Windows (x64, ARM64 ou 32 bits), l’AppImage, le paquet .deb, le paquet .rpm ou le Flatpak sur Linux. Vérifie l’empreinte SHA-256 du fichier avec le fichier SHA256SUMS.txt publié avec la même version, et arrête-toi si elle ne correspond pas. Installe l’appli et vérifie qu’elle démarre. Si elle ne s’ouvre pas sous Windows, suis la section de dépannage du README. Si macOS bloque l’ouverture, explique-moi comment l’autoriser dans Réglages Système, sans désactiver la sécurité de mon Mac. Rappelle-moi que FilmCraft est encore en alpha : je garde mes projets Premiere et mes rushs d’origine, et je travaille sur des copies. Si j’utilise Claude Code, propose-moi aussi d’installer l’outil en ligne de commande filmcraft-cli de la même version et de brancher son serveur MCP (filmcraft-cli mcp), pour que tu puisses monter à ma place. Pour finir, aide-moi à exporter une séquence courte de Premiere en XML (format Final Cut Pro 7) et à l’importer dans FilmCraft, puis dis-moi ce qui passe et ce qui manque.
    
    Analyse le repo GitHub et regarde s'il est safe à installer par rapport à ma machine et mon infrastructure. Pose-moi un maximum de questions sous forme de widget pour clarifier ma demande et être le plus précis possible.
  2. 2

    Importe une vraie séquence

    Le meilleur test : une séquence de ton travail, exportée de Premiere en XML. Tu vois tout de suite ce qui passe (coupes, transitions, images clés) et ce qui manque.

  3. 3

    Garde Premiere pour les gros projets

    Avec des rushs 4K lourds, tes plug-ins ou un projet client, Premiere reste devant. Pour tes vidéos courtes, essaie FilmCraft une semaine avant de renouveler ton abonnement.

Ce que tu en fais concrètement

Ton montage sans abonnement

Timeline multipiste, montage trois points, trims, transitions et titres : le quotidien de tes vidéos, sans les 27 € par mois.

Tes séquences Premiere passent

Il importe les séquences exportées en XML, en AAF ou en OpenTimelineIO, avec leurs transitions et leurs images clés. Tu ne repars pas de zéro.

Claude monte à ta place

Plus de 650 commandes, pilotables en ligne de commande ou par son serveur MCP : ton agent coupe, étalonne, mixe et exporte comme toi.

La santé du projet, en un coup d’œil

Avant d’installer un outil open source, une question compte : est-ce que le projet est vivant ? Ces scores sont calculés depuis les données publiques GitHub. Ce ne sont pas des notes en l’air.

77/100

Bon

Projet sain et suivi : bon choix pour du quotidien.

Activité
100

Est-ce que le code bouge ? (commits des 30 derniers jours)

Maintenance
100

Depuis quand la dernière mise à jour ? Plus c’est frais, mieux c’est.

Communauté
87

Étoiles et contributeurs : du monde autour = de l’aide et des correctifs.

Maturité
40

L’âge du projet. Assez vieux pour être solide, encore vivant.

Momentum
57

Le rythme du moment comparé à son rythme habituel : ça accélère ou ça s’endort ?

Le repo en chiffres

Étoiles GitHub
16,8 k
Forks
7 k
Contributeurs
132
Commits
2,5 k
Âge du projet
0.1 ans
Dernier commit
aujourd’hui
Taille
33.9 MB
Licence
Apache-2.0

Construit avec

  • Rust 98.8%

Scores calculés automatiquement depuis l’API GitHub (activité des 30 derniers jours, fraîcheur des mises à jour, taille de la communauté, âge du projet). Actualisés chaque jour.

L’avis de Loucash

6/10

Après PhotoCraft, la même équipe a sorti la même chose pour Premiere. Les panneaux, les espaces de travail et les raccourcis sont ceux de Premiere, donc tu montes tout de suite : timeline, trims, étalonnage, effets, mixage, sous-titres, tout est là. Et tout est écrit de zéro, jusqu’aux codecs vidéo. Ce qui coince : c’est une alpha, sortie fin septembre. L’équipe l’estime elle-même prête à 56 % pour remplacer Premiere sur de vrais projets : il n’ouvre pas les fichiers .prproj, n’a pas de plug-ins et peine encore sur les gros rushs. Pour tes vidéos courtes, ça vaut l’essai. Pour un projet client, garde Premiere pour l’instant.

C’est pour toi si : Tu montes tes Reels, tes vlogs ou tes vidéos YouTube, tu payes Premiere surtout pour la timeline, les trims, l’étalonnage et les sous-titres, et tu veux arrêter l’abonnement. Si tu vis de plug-ins, de gros rushs 4K ou de projets clients en .prproj, garde Premiere pour l’instant.

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